Next Points…5,770,000pts…

GR:9に到達しました!次のランクに必要なポイントは5,770,000pts、意識していると辛いのでプレイ中は目を背けています。
※前サイトの2011.07.20のプレイ日記を移行・修正した記事になります。
因みにトロフィーの条件になっているGR:12に到達するには21,670,000pts──Jesus…一体あとどれだけクエストを達成すればいいのやら、これでも結構やり込んでいるつもりなのに全く先が見えない…考えたって始まらないですし長い目で見て遊んでいくしかないか。
幸いフレンドさんに恵まれているので一緒に遊んでくださる方はすぐに見つかるのが救いです。プレイ日記で何度も同じようなこと言ってますけどこのゲームは一人では何も始まりません。オンラインありきの構成なのでソロプレイの幅が非常に狭く、かなり制限されています。勿論、一人でもクエストに挑むことは可能ですがGR:8辺りから難易度が変態的になるので一人ではそこら辺で限界。もっと先へ進みたいのならパーティプレイ必至となります。
さて、連日連夜『白騎士物語 -古の鼓動-』で遊んでおりますが一歩一歩着実に進展していくのが分かります。色々なクエストに皆さんと共に挑み、全力で協力しながら敵を倒す──まさに『白騎士物語』の醍醐味。一人では絶望的な難易度でも皆でやれば程良い難易度になります。大型のモンスター1体の場合はそれほど苦戦せずに撃破することが可能なんですが、それが2、3体同時に登場した時は4人でも苦戦を強いられることが多いのでハラハラドキドキしながら戦闘しています。


フレンドさんとわいわいプレイ。そして一緒に「砂塵の攻防戦-I」や「古の竜王-II」などに挑戦して無事にクリア!「砂塵の攻防戦-I」は4人でもなかなか厳しかったです。回復が追いつかないこともしばしば。特に5戦目は黒機兵×2とグラン・ギガース×1は敵の攻撃が激しくてこちらの攻撃する隙がなかなか生まれず、防戦一方な状況が続きましたが、なんとか敵を減らして安定した戦闘に持ち込むことができました。やはり戦闘がアクティブタイムということもあり、常にギリギリの駆け引きが堪りません。
現在の装備状況、相変わらず槍使いのままです。防具をアースシリーズからアニムスシリーズに変えていってますが、なんだか見た目がカッコ悪い。といっても今装備できる中で一番防御力が高いので仕方なくこれを装備しています。装備にはGR制限が設けられているため上のランクの装備を生産できても、ギルドランクそのものを上げない限り何時まで経っても装備できないため一定以上の強さになれないのが悔しい。結局、強くなるにはまず第一にGRを上げるしか方法はないんですよね…

武器は鉄戟+5、ガイストパイク+6(火属性付加+2)、聖銀の槍+7(水属性付加+2)を使ってます
属性付きの武器は敵の弱点に合わせて使えば非常に優秀なので早く各属性の武器を揃えたいところ。そういえば属性について考えていたらふと気になったんですが、属性値+10と物理強化+9の属性値+1の武器だったらどっちの方がダメージ効率は良いんだろうか。属性値+10にすればコンボフィニッシュが簡単に出せる利点があるので、やっぱり属性値+10の方がいいのかな?自分はまだそこまで拘ってませんが、いずれは強化の割り振りについてもう少し真剣に考えないといけないなぁ。
可能な限り多くの装備を生産しておきたいので素材集めに奮闘しておりますが、レア素材に関してはかなりの低ドロップ率なので入手が困難であり、それに装備を生産するにあたってそのレア素材が複数必要になることも多いので一筋縄ではいかないです。しかもこういったゲームでは案の定「この素材が欲しい!」と思った素材は見事に物欲センサーに引っ掛かってしまい、比較的簡単に入手できるはずのものでも著しく入手が困難になってしまうこともあります。そして今日もこの“物欲センサー”に泣かされる──
さぁ、次に目指すはGR:10。まだまだ先は長いですがフレンドさんも居るのでこれからも楽しさを持続してプレイしていけそうだ。