私の冒険はもうちょっと続くらしいですよ。

GR:13に到達しました!GR:12→GR:13に到達するにはギルドポイントが10,000,000pts必要でしたがようやくランクアップ。
※前サイトの2012.07.08のプレイ日記を移行・修正した記事になります。
嬉しいことにGR:13からは「シュート」シリーズや「ボロン」シリーズなどの配信装備を装備できるようになります。せっかくなのでそれらの装備を作りたいのですが、何せ強化に必要な素材がレア素材ばかりなので簡単には作れません…必要なレア素材が全部で1、2個程度で済むのなら頑張って作ってみようと思いますけど10個以上必要になるのはさすがに厳しい(ーー;)
なのでこれは「レア素材が余りまくっている」というリッチな人向けのための装備なのかもしれませんね。羨ましいッ!ただ単に作るだけなら一応できるかもしれませんが、そこから強化+10まで持っていくのが途方もなく遠い道程です。自分は今の段階では諦めていますけど、いずれレア素材も余るようになったその時には是非ともこれらの装備も完成させたいな。
さて、今回も始まりましたよ『白騎士物語 -古の鼓動-』プレイ日記! ところで──「あれ、前回のプレイ日記が最後って言ってなかったっけ?」…否、私の旅はどうやらもうちょっと続くみたいです。真面目な話、500時間以上も楽しく遊んできたゲームをそう容易く止められるわけもなく、前回のプレイ日記以降も遊んでいます。プラチナトロフィー取得も一つの区切りでしたが、そこで遊び納めてしまうのも何だかもったいないような気もするんですよね。ならばここは思い切ってGR:15まで目指してみるか!ということでまた新たな目標に向かって挑戦中です。
実はそれだけが理由ではなくて、お知り合いブロガーさんも本作を遊ばれていると聞いたので、だったら私も混ぜてもらおうと思い、不肖ながら少しでも戦力になればと一緒に遊ばさせていただいているのも理由の一つです。やはりこういった“知り合い同士で一緒に遊ぶ”ことは私としても何よりものモチベーションの向上・維持に繋がりますね。というわけで『白騎士物語 -古の鼓動- 』を満足するまでもう少し遊んでみようと思います。続編の方はその後になりそうかも。
GR:12→GR:13には既述している通り、10,000,000ptsも必要になるのですが普通に遊んでいてはなかなか溜まりません。従って例の如く、ギルドポイントを効率良く稼ぐため赤鬼クエこと「赤い巨人への復讐-III」に赴いて赤鬼マラソンを開始しました。GR:11の頃はソロではクリアできなかったけど、現在ではこのクエストをソロでクリアできるようになりました!


ソロでクリアできるようになったので今までよりもかなり捗っています。クリアに掛かる時間はおよそ6~7分程度かな。装備はオクスタン+10(水+2)、ククルカンローブ+10、メタルフィンガー+10、ルーンフォールド+10、大魔道士の脛巾+10、アーリィガーディアン+7、ブラッディクラミス、強靭の指輪です。中途半端な装備ですけどこれでもクリアできてます。また、複数人でやればAC溜めと走り役に分かれて時間短縮して3分も掛からないうちにクリアすることができます。
Sランク(7分以内)でクリアすれば48,000ptsも貰えるのが強みでクエストもサイクロプスを倒すだけという単純な内容。報酬アイテムも全売りすれば20000~30000ギルダぐらい獲得できるのでギルドポイントのみならずお金稼ぎにも最適です。…ってこのことは前にも話したっけかな。何にせよプレイヤー的には非常にありがたいクエストです。
他には「砂塵の攻防戦-II」をDランクでクリアするのも個人的には結構手っ取り早くて楽かもしれない。
最初のウィザード兵を倒してクエストクリアするだけで18,000pts、時間的にも大体1分半程度で片付くので楽です。しかもこのウィザード兵達からは割と高確率でチャージドリンクIIIをドロップするのでそこが嬉しいところ。「赤い巨人への復讐-III」に飽きてきたら気分転換にこちらのクエストでマラソンしてみるのも良いかもしれません。とにかくGR:15を目指して現在もひたすら赤鬼マラソン中です。このペースでいけば来月にはGR:15になってるかも!?
そういえば今まで“ジオラマ”について何もお話していなかったので今回はそれについて少し書いていきます。ジオラマは2nd WAVE(Ver 2.00)から実装されたシステムで平たく言えば自分だけの町を作ることができる機能です。ジオネットに登録すればオンラインでも自分のジオラマを使用できるようになり、誰でも出入りできるようになります。ジオラマからはクエストにも出発でき、パーツを置くことで武器屋や雑貨屋、合成所もジオラマ内で営業するようになります。



初めに草原、荒野、砂漠の3種類(18パターン)からなる土地にジオラマを築いていき(後から別の土地へ引越しも可能)、カテゴライズされた住居パーツ、職業パーツ、景観パーツ、土台パーツを配置していき自分だけのオリジナルの町を作っていく。土地を開拓して土地レベルを上げていけばフィールドが広くなり、更に多くのパーツを置けるようになっていきます。
クリエイトが好きな人からすれば地味にこれだけでも何時間も遊べちゃうような楽しい要素となっている。それぞれのパーツはハピタル工房で素材を消費して作成するもしくは実際に有料で購入することで入手可能。各街の人々をスカウトすれば自分のジオラマで雇うことができ、その人達を自分のジオラマの住人として配属できる。
そして、ジオラマにはステータスがあって住民と職業パーツのステータス値に伴ってジオラマ内の雑貨屋の品揃えが変化する。これにより一部の素材を購入して入手することが可能となっており、非常に便利なシステムとなっている。例えば獣40、鉱石20という風にステータス値を伸ばせば「召雷石」や「赤炎石」などが購入できるようになります。ただし、圧倒的ぼったくり価格で販売されていてなかなか手が出せないので所持金と相談しつつ購入を検討しよう。「早急に欲しい!ちんたらクエストなんてやってられるか!」と思うならジオラマで買い揃えてしまうのも一つの手です。因みにジオラマでのみ入手可能な装備を作成するための素材も存在するので、その装備が欲しいのであればジオラマ構築は必須。
前回で完了したはずだった『白騎士物語 -古の鼓動-』──しかし、私はこの冒険にまた帰ってきたぞ!
とまぁ、何だかんだでまーたプレイ日記再開しちゃいましたが、私がやり遂げるまでどうかまたお付き合いくださいませ。とりあえずGR:13に到達したものの、特に大きな変化はないのでランクが上がった実感があまり湧きませんね。引き続き「赤い巨人への復讐-III」をマラソンしてさっさとGR:14に上がりたいと思います。そして念願のジオラマ装備を…!