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白騎士物語 -古の鼓動- #10 GR:10に到達&転生5回目 

順調か不調か考える前に、まずは手を動かそう。

GR:10に到達しました!最後の方はただただ「竜の巣穴-I」をDランクでクリアしていました。

※前サイトの2011.08.30のプレイ日記を移行・修正した記事になります。

何も集めずにそのままボス戦にいけばトカゲ4匹だけを倒せばいいので2分程度でクリア可能。1回で10,000pts丁度貰えるので効率考えればなかなか良かったです。ただ完全に作業化してましたけど(-.-;) 何度同じクエストに通い何度同じ敵を倒したかもう忘れてしまいましたが、そのおかげでようやくGR:10に昇格しました。

これでついに上級素材が手に入るようになったので今のところは素材集めしているだけで楽しい!そのおかげで知らないうちにギルドポイントも溜まっていたりするので、体感ではGR:9→GR:10よりも比較的マシ。中でもGR:10では「迷子を捜して-III」がソロでも簡単にクリア可能で素材集め&ギルドポイント稼ぎがしやすいのが大きい。それにランクSクリアで一級素材、ランクAクリアで二級素材が手に入るのでよくお世話になっています。

いつの間にか前回のプレイ日記から一ヶ月ほど経過してしまいましたが、他のゲームも挟みつつ未だに『白騎士物語 -古の鼓動-』をめげずにひたすら遊んでいます。現在のプレイ時間は250時間程度、思えばよくここまで遊んたもんだ…フレンドさんが居なかったら恐らくストーリーを二周しただけで続編の方に移っていたと思います。

本当のところ“楽しむ”というよりもどこか“意地”になって遊んでいる部分もあるような気がしますが、それでも少しずつ着実に強くなって前に進んでいっているのが分かるので今のところまだ飽きる気配はないです。

現在の装備状況、前回のプレイ日記の時と比べてかなり強くなりました!見た目がなんだかゴツゴツしているけど以前のアニムスシリーズのカッコ悪さと比べれば全然マシです。槍使い時フル装備で防御力も400を超えたものの、やはりGR:10の大型モンスターの攻撃はまだまだ痛い。

実はまた転生をして新たにメインで両手斧、サブで槍というスキル構成に振り直しました。

槍は確かに安定していて強いのですが正直、使っていてつまらないことに気づいた。ある程度の攻撃力と防御力を維持して装備次第では鉄壁を誇って万能で扱いやすい利点はあったものの、やはり能力的には悪く言えば器用貧乏止まりで且つ個性に欠けているんですよね。そこで、気分転換も兼ねて両手斧をメインとして据えてみました。両手斧の 圧  倒  的  攻  撃  力  ッ  !  圧  倒  的  死  亡  率  ッ  ! には、両手斧独特の爽快感とスリルがあってなかなか心踊りますね。これこそまさしく漢の美学といった感じです。いつかの私のプレイ日記で「両手斧とか地雷だろ・・・」と言っていた気もしますが・・・

とはいっても今までせっかく槍使い向けに装備を整えてきたので、もしもの時のために槍使いとしても動けるように槍にも一応スキルを割り振っておきました。しかし、せっかく両手斧をメインにしたにも関わらず結局は安定を求めて槍を使うことが多いです(笑)両手斧だと防御力が紙になるのでサポートの無いソロプレイ時はかなり扱いづらいのが難点><

因みにGR:10からは装備の強化ボーナスがかなり大きくなってくるので、自分の職が依存している能力に合わせた装備を整えていくことが重要になります。例えば槍ではスキルの多くが器用さ・守りに依存しているため、器用さor守りが付いている装備を選んでいくと良い。これを上手く合わせていないとその職の真価が発揮されないので装備(特に防具)を作る際は注意しなければならない。そしてこれらの装備の重量などの点も考慮して自分の理想の装備を合わせていくのがなかなか悩ましくて面白いところです。

上記を踏まえGR:10の装備を整えていった結果、GR:10の大型モンスターも一対一であれば何とか撃破できるようになりました。当然のことながら2体以上で来られると問答無用で返り討ちに遭いますが…回復が間に合わないという理由もありますが、そもそもこちら側に行動させる余地すら与えてくれません。

今の装備なら「二王国戦争の傷跡-III」でビックマウス相手であればソロでギリギリ勝てるレベル。

でも少しでも油断していると一瞬で体力が減るので倒すにもなかなか苦労します。一対一の場合では、むやみやたらに攻撃をしまくるよりも敵の行動を読んで戦うと結構戦いやすいです。敵が攻撃のモーションに入った瞬間(攻撃を受ける直前)にヒールなどを詠唱すればダメージこそ喰らうものの、こちらは本来ダウンするはずなのにそれを回避してそのままヒールを詠唱することができたりするので、そういった小技も使いつつ戦えば戦闘に少し余裕を持つことができます。特に詠唱時間の長い魔法はこの方法を使ってやるとかなり安定して発動することができるので覚えておこう。

とまぁあとはひたすら素材を集めてギルドポイントを稼ぐ日々──Next Points…12,670,000pts…と加速度的に上昇する必要ポイントに一瞬目眩がしてしまうほどですが、現在はなんとか9,500,000pts程度まで溜めました。あと3,000,000ptsほど獲得すればGR:11に到達する!装備などの作成&強化を目的として遊びつつ、その過程で地道にギルドポイントも稼いでいきたいところです。

ぐみお

「暮らしにゲームを」をモットーに死ぬまでゆるーく楽しくゲームを遊べるような人生を送りたいなぁーなんて思っている人間です。三度の飯よりもゲーム好きで生粋の関西人のあんちゃんです。

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