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Borderlands #6 トロフィー考察、収集家向けガイド 

トロフィー考察回。

現在はローランドさんでクリア後の世界で遊んでいます!

※前サイトの2010.08.30のプレイ日記を移行・修正した記事になります。

そろそろ一周目でやることも無くなってきたので二周目のプレイを開始しようか検討中…因みに一周目に大半のトロフィーは取得可能、進行取得なトロフィーが結構多い。時期限定系や収集系などの面倒な条件のトロフィーは一切無いので比較的楽な部類に入ると思います。co-op関連のトロフィーも画面分割協力プレイでも取得出来る(一部除く)ので安心か。

というわけで今回は個人的収集家向けガイドなプレイ日記。参考になるかどうかは分かりませんが、必要であれば是非見てやってください。

-プラチナトロフィー-

『Borderlands Defender』

進行取得

『Paid in Fyrestone』 – アリッド・バッドランドで5個のミッションを達成する
『Paid in New Haven』 – ラスト・コモンズで5個のミッションを達成する
『Wanted: Sledge』 – スレッジを倒す
『Wanted: Krom』 – クロムを倒す
『Wanted: Flynt』 – フリントを倒す
『Destroyed the Hive』 – ラック・ハイブを倒す
『Destroyed the Destroyer』 – Vaultのボス(ラスボス)を倒す
『Discovered Skag Gully』 – スキャグの峡谷に到着する
『Discovered Sledge’s Safe House』 – スレッジの隠れ家に到着する
『Discovered Headstone Mine』 – ヘッドストーン鉱山に到着する
『Discovered Trash Coast』 – トラッシュ海岸に到着する
『Discovered The Scrapyard』 – スクラップ場に到着する
『Discovered Krom’s Canyon』 – クロムの峡谷に到着する
『Discovered Crimson Lance Enclave』 – クリムゾン・ランスの居留地に到着する
『Discovered Eridian Promontory』 – エリディアン岬に到着する

-備考-

ストーリーを進めると自動的に取得することが出来るトロフィー。意識しなくても一周クリアすれば上記のトロフィー全てが集まっているはず。本編は普通のFPSに比べ長く、チャプター別に分けられていることもないので連続して取得することはあまり無い。

特殊

『Made in Fyrestone』 – アリッド・バッドランドでのミッションを全て達成する
『Made in New Haven』 – ラスト・コモンズでのミッションを全て達成する
『Speedy McSpeederton』 – Ludicrous Speedwayを31秒以内に走り抜ける
『You call this archaeology?』 – Elemental Artifactを使う
『Pandora-dog Millionaire』 – $1,000,000を稼ぐ
『Fence』 – ショップで武器を50個売却する
『You’re on a boat!』 – 秘密の場所を見つける
『There are some who call me…Tim』 – クラスMODを装備する
『Fully Loaded』 – ポーチの枠を42個に拡張する

-備考-

ミッションに関しては時期限定のミッションが存在しないので、本編クリア後にミッションを消化していくことも出来る。もちろん全ミッションなのでメイン・サブミッション共にクリアする必要がありますラストコモンズはEAST/WESTが存在するので注意。両エリアのミッションを全て達成しなければなりません。

Elemental Artifactはアクションスキルにエレメンタル効果を付加させるアイテムのことです、それを使うと取得。本編を進めていくうちに必ず一つはミッションで貰えたはずなので特に気にしなくていい。間違ってElemental Artifactを売ってしまっても終盤になってくると敵がドロップするので大丈夫

$1,000,000は一見すると凄い額に思えるが、いらない装備などを売っているとあっという間に溜まります。厳密に言うと所持金$1,000,000で取得ではなくて累計$1,000,000得ると取得なのでお金は溜めずに使ってしまってもいい。

ポーチの枠を増やしていくには各エリアのClaptrap Rescueのミッションを達成しなければならない。ミッション内容は全て同じでリペアキットを見つけて渡すというものだが、そのリペアキットがマップにマーカーこそ付くもののなかなか見つけにくい配置場所となっているので注意。

『Speedy McSpeederton』について

『Speedy McSpeederton』はdahl HEADLANDのLudicrous Speedwayを31秒以内に走り抜けるのが条件。ミッションで発生するわけでは無く、故意で行わなければならない点に注意。

マップの現在地の前のぐねぐねしたエリアを31秒内で走り抜けなければいけません。

言わなくても分かると思いますがもちろん徒歩じゃ不可能なので乗り物を使ってレースを行いましょう。見にくいですが赤く線を書いている通りにショートカットして進めば31秒以内にゴールすることは簡単です。タイム測定が開始する場所は明確には分かりませんが大体ショップ付近(画像参照)です、そこから始めよう。因みに失敗しても何度でもやり直すことが可能なので焦らず頑張りましょう。

『You’re on a boat!』 について

『You’re on a boat!』 の秘密の場所とはtreacher’s LANDINGの小型船のこと。

画像の小型船に乗ればトロフィー取得となります、因みに場所はマップで見て右上最奥のところです。

撃破

『12 Days in Pandora』 – パンドラの科学技術をマスターする
『My Brother is an Italian Plumber』 – 敵の頭を踏みつけて倒す
『Get A Little Blood on the Tires』 – 乗り物を使って25体の敵を轢いて倒す
『Rootinest, Tootinest, Shootinest』 – 10秒以内に5体のRAKKを倒す
『Facemelter』 – 酸攻撃系の武器orオブジェクトで25体の敵を倒す
『1.21 Gigawatts』 – 電撃系の武器orオブジェクトで25体の敵を倒す
『Pyro』 – 炎攻撃系の武器orオブジェクトで25体の敵を倒す
『Master Exploder』 – 爆発攻撃系の武器orオブジェクトを使って25体の敵を倒す
『Truly Outrageous』 – Lilithのアクションスキルで敵を倒す
『Careful, He Bites』 – Mordecaiのアクションスキルを使って15体の敵を倒す
『Reckless Abandon』 – Brickのアクションスキルで15体の敵を倒す
『Down in Front!』 – Rolandのアクションスキルで15体の敵を倒す
-備考-

『12 Days in Pandora』は以下の条件を全て達成すると取得。

・コンバットライフルで12体の敵を倒す
・ピストルで11体の敵を倒す
・ショットガンで10体の敵を倒す
・サブマシンガンで9体の敵を倒す
・スナイパーライフルで8体の敵を倒す
・格闘攻撃で7体の敵を倒す
・クリティカルで6体の敵を倒す
・爆発で5体の敵を倒す
・電撃で4体の敵を倒す
・炎で3体の敵を倒す
・酸で2体の敵を倒す
・グレネードで1体の敵を倒す

なんだか条件が多くて面倒に思えますが、満遍なく武器を使って進むタイプの方なら序盤で取得できるはず。その逆で一つの武器に固執しているタイプの方だとこの条件が達成しづらいので注意しておこう。まぁでも中盤までには自然に取得している場合が大半です。

『My Brother is an Italian Plumber』の条件である敵の頭を踏みつけて倒すのは一周目序盤に取っておくのがいい。終盤になってくると敵のHP・攻撃力が上がるため頭を踏みつけて倒すのはたいへん無謀な行為ですので。

CO-OP(協力プレイ)

『Can’t We Get BEYOND Thunderdome?』 – アリーナマッチでチームが勝利する
『Duel-icious』 – デュエル(決戦)で他のプレイヤーに勝利する
『Group LF Healer』 – グループの仲間を救う
『There’s No “I” In “Team”』 – 協力プレイで15ミッション(メイン・サブ問わず)を達成する
『United We Stand』 – 協力プレイでSledge/Krom/Flynt/Rakk Hive/Destroyerのいずれかを倒す
『And They’ll Tell Two Friends』 – 開発スタッフorこの条件をクリアしているキャラクターと協力プレイを行う
『Duelinator』 – デュエル(決戦)でノーダメージで他のプレイヤーに勝利する

-備考-

『And They’ll Tell Two Friends』を除くCO-OPモードのトロフィーは画面分割プレイでも取得可能。余談ではありますが意外とデュエルのやり方が分からない人が多いみたいですので記載しておきます。

①ゲームオプションからDuel Requestsの設定を[ACCEPT]に設定する([DECLINE]だとデュエルがリクエストされません)

②協力プレイを開始して仲間に対して格闘攻撃をする

③そうするとデュエルのリクエストがされるのでその仲間が自分へ格闘攻撃で返すとデュエルが始まります

※オンラインで事前に了承をとらずにやるとかなり煙たがられる行為なので注意。『And They’ll Tell Two Friends』の条件が分かりづらいですが、感染系トロフィーってヤツかな?現在はこの条件を達成している方はいくらでも居るのでオンラインプレイ一発目で取得できる可能性の方が高いです。

レベル

『Ding! Newbie』 – プレイヤーレベルが5になる
『Ding! Novice』 – プレイヤーレベルが10になる
『Ding! Expert』 – プレイヤーレベルが20になる
『Ding! Hardcore』 – プレイヤーレベルが30になる
『Ding! Sleepless』 – プレイヤーレベルが40になる
『Ding! Champion』 – プレイヤーレベルが50になる
『Weapon Aficionado』 – 武器の熟練度レベルが10になる

-備考-

一周目クリア時にはレベル補正のせいで35~38レベル程度までにしかならないと思うので50レベルにするなら二周目必須。おそらくこのレベル上げが一番時間が掛かります、レベル補正の関係で大量の経験値を得ることが出来ないのが厳しい。なので地道に頑張っていく他方法はありません。


全体的に見てトロフィーの難易度は低め、オンライン必須のトロフィーも一つのみなのでありがたい。収集系や時期限定系が一切無いのでクリア後にまったりトロフィーを集めていくことも出来るので楽です。欲を言うとチャレンジコンプリートとかそういう類のトロフィーも欲しかったかも…FPSが好き!って人ならば難なくプラチナトロフィーは取得可能な難易度。

効率重視のプレイで見積もって60時間程度か、普通にプレイすれば80時間は越しますかねー。DLCも購入するつもりなのでそちらのトロフィーもプレイ後にまとめる予定です。

ぐみお

「暮らしにゲームを」をモットーに死ぬまでゆるーく楽しくゲームを遊べるような人生を送りたいなぁーなんて思っている人間です。三度の飯よりもゲーム好きで生粋の関西人のあんちゃんです。

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